DTH projekt 3. osztály
https://forms.gle/vGhcyHFqhbbdSriL6
OM azon.: 035883
Oldják meg a weboldalon található három darab digitális feladatot. Figyelmesen olvasd el, mielőtt elkezded! https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_03_015
Böngészők – logó és név párosító: https://learningapps.org/view10051652 Böngészők – ikon csoportosító: https://learningapps.org/view11850238 Böngésző ikonok – puzzle: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3987b659d59bhttps://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=04ad9cee8de0 Pótfeladat: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=04ad9cee8de0
Minden linken lévő játékot csinálj meg legalább ötször! Ha készen vagy, amelyik gyengébben ment, csináld meg még egyszer. Gépelj be 30 másodperc alatt minél több hárombetűs szót! https://poki.com/hu/g/fast-typer-2 A szavakat rövid idő alatt kell begépelni. A játkot a Try again-re kattintással lehet újrakezdeni. https://poki.com/hu/g/fast-typer-3 Amelyik ládán olyan karaktert látsz, amelyet a Shift vagy az AltGr…
Kattints jobb egérgombbal az alábbi linkre, majd válaszd a link megnyitása új lapon menüpontot. Ha bejött az oldal kattints a képernyő jobb alsó sarkában lévő X -re. Ezután a bal alsó sarokban az English feliratnál állítsd be a magyar nyelvet. A bemutató vidót be lehet zárni. Kövesd a feladat utasításait. Feladat, hogy a madarat el…
Kattints az alábbi linkre, majd kattints a képernyő jobb alsó sarkában lévő X -re. Ezután a bal alsó sarokban az English feliratnál állítsd be a magyar nyelvet. Kövesd a feladat utasításait. Végezd el a 3. leckét és a 4. leckéből 5 pályát. https://studio.code.org/s/course1/lessons/3/levels/1
https://forms.gle/fGf2UL8vN3Ka6Mr96 Segédanyag
https://wordwall.net/play/59999/903/188 https://www.autodraw.com/
1.Posztolj, de okosan 2.A csevegés 8 fő szabálya 3.Blokk kategóriák 4.Scratch programozási környezet 5. Programozd a robotot 6. Algoritmizálási alapfogalmak 7. Robot vagy nem robot
1.Digitális – nem digitális 2. Veszályek a digitális világban 3. Vírusveszély 4. Egészségügyi problémák 5. Miről talultunk az elmúlt tanévben, milyen programokat használtunk, milyen feladatokat készítettünk?
2022. november 13-án rendezték Debrecenben a Dance Stage 2022 „Colours” XVI. Nemzetközi Táncművészeti Versenyt, melyen iskolánk tanulói a Szanda Dance Aerobik Sportegyesület tagjaiként az alábbi kiváló eredményeket érték el: Open tánckategóriában: Egyéni versenyben: Győre Dorottya Hédi (2.d) – Just Me című koreográfia – Ezüst minősítés Csapat versenyben: Fitness Queens című koreográfia – Arany minősítés A…
https://wordwall.net/play/37656/118/474 https://wordwall.net/play/37656/399/941 https://wordwall.net/play/37656/474/502 https://wordwall.net/play/37656/638/478 https://wordwall.net/play/37656/875/287
https://wordwall.net/play/37386/086/535 https://wordwall.net/play/37386/407/224 https://wordwall.net/play/37386/473/177 https://wordwall.net/play/37386/578/166
https://www.abcya.com/games/typing_rocket https://www.typing.com/student/game/type-a-balloon https://www.jatekokxl.hu/kaland/fireboy-and-watergirl-1-forest-temple https://snake.io/